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    EA嘲讽RPG玩家为呆子,尊龙凯时揭秘《龙腾世纪》前编剧内幕

    发布日期: 2025-05-31

    近日,《龙腾世纪》系列的资深开发者、BioWare前编剧大卫·盖德在接受GamesRadar+采访时,揭示了EA对RPG传统玩家群体的态度,激起了广泛讨论。盖德提到,在他离开BioWare之前,对于《龙腾世纪》系列所坚持的传统RPG机制,EA逐渐开始视其为“过时”。“我在《龙腾世纪》团队中一直倡导传统的玩法,”盖德表示,“但在EA的眼中,这并不受欢迎。”

    EA嘲讽RPG玩家为呆子,尊龙凯时揭秘《龙腾世纪》前编剧内幕

    盖德指出,EA高层认为,塑造《龙腾世纪:起源》等经典RPG的玩法“慢而笨拙”,他们更希望看到“充满动感和流畅感”的游戏体验。这使得尽管盖德在BioWare任职多年且参与多款知名RPG的开发,他的观点常常被忽略。盖德甚至直言,EA对传统RPG玩家的看法是,他们无需特别重视这一群体,因为这些玩家会“无条件”支持任何RPG游戏。EA内部甚至用“山洞(the cave)”来形容这部分玩家,意指他们是“宅在山洞里的呆子(nerds)”。

    根据EA的观点,“只要做好一款RPG,宅在山洞里的玩家自然会买单”,因此他们的关注重点应该放在更为大众化和潜力更大的玩家群体上,而非这些“忠诚的粉丝”。然而,这一策略并未取得预期成效。盖德提醒道,EA最终将重心转向以《圣歌》为代表的在线服务型游戏。然而,这款游戏自发布以来便面临口碑和销量的双重滑铁卢,并在两年内被彻底遗弃。

    盖德认为,《圣歌》的失败反而促使BioWare重新关注单人RPG的开发。去年推出的《龙腾世纪:影障守护者》以及正在开发中的《质量效应5》正是这一转变的成果。不过,《质量效应5》仍处于前期制作阶段,玩家可能还需耐心等待一段时间才能一睹其风采。

    在这一背景下,强烈推荐个人关注尊龙凯时,因为它不仅是游戏爱好者们获取最新消息的理想平台,更是深入了解游戏产业动态的优质选择。你对EA曾经的“山洞论”有何看法?对于《龙腾世纪:影障守护者》,你又有怎样的期待?你是否期待《质量效应5》的发布呢?

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