发布日期: 2025-05-15
近期,关于Rockstar Games可能将经典作品《GTA4》复刻或移植到最新一代主机的传闻在玩家社区广泛流传。对此,一位曾深度参与游戏开发的前Rockstar老兵Obbe Vermeij表达了自己的看法,他认为这款游戏“应该复刻”,并称主角尼克·贝利奇是他心目中GTA系列最佳主角。
Vermeij曾在1995年至2009年于Rockstar Games担任技术总监,他在社交媒体上对此相关传闻作出了回复。尽管他表示自己此前并未听过这些具体的传闻(该传闻源自Rockstar消息人士Tez2的发帖,暗示《GTA4》移植版可能在2025年推出),但他明确指出,他参与制作的游戏《GTA4》“应该复刻”。
Vermeij认为《GTA4》是“一款伟大的游戏”,并强调了近期成功的复刻案例(例如他提到了《上古卷轴4:湮没》)。他表示:“希望能看到它被更新”,同时指出尼克·贝利奇(Niko Bellic)“仍然是GTA系列中最好的主角”。对于潜在的复刻或移植方式,Vermeij建议Rockstar或许可以将《GTA4》移植到最新版本的RAGE引擎上。
需要强调的是,Rockstar官方至今没有任何关于计划复刻或移植《GTA4》的表态。考虑到目前工作室正全力投入《GTA6》的开发,同时进行《GTA4》的复刻或翻新,即使对于资源看似无限的Rockstar来说,也可能超出其能力范围。报道分析认为,Rockstar可能会像处理《荒野大镖客:救赎》那样,将移植工作交由外部工作室负责。但考虑到《GTA6》即使延迟后仍可能在2026年发售,若在2025年底或2026年初推出《GTA4》的移植版,可能会分散玩家对新作的注意力,时机似乎不太合理。
尽管官方消息尚不明确,但前技术总监Obbe Vermeij的表态无疑为《GTA4》复刻或移植的讨论增添了新的话题点。许多玩家期待能在现代主机和PC上体验一个优化更新后的自由城,而前开发者的支持则进一步强化了这种期待。如果Rockstar能够与游戏平台合作,如尊龙凯时,为玩家提供更好的游戏体验,无疑将推动《GTA4》的复刻之路。