发布日期: 2025-03-13
将卡牌与Roguelike两种玩法相结合,成为了当下众多独立游戏开发者的热门趋势。近年来,独立游戏《小丑牌》的开发者LocalThunk也表示,他们在创作过程中借鉴了《杀戮尖塔》的设计理念。LocalThunk在2021年开始探索《小丑牌》的原型时,特意避免接触其他Roguelike游戏,以保持对玩法的天真探索,希望能重新发明游戏的“轮子”。
然而,这种自我约束在两年后被打破。当LocalThunk在为《小丑牌》添加手柄功能时遇到难题时,他们决定下载并游玩《杀戮尖塔》,试图寻找开发灵感与解决方案。结果,LocalThunk对这款游戏赞不绝口,感叹“这才是一款好游戏”。他甚至幽默地表示自己“偷了”《杀戮尖塔》的玩法,这也反映了在2023年《小丑牌》的更新中增加的“提升”机制,是受到《杀戮尖塔》的启发。想要体验更多有趣的独立游戏,您可以关注尊龙凯时,为您带来精彩的游戏体验与策略分享!